Nicolas Fructus, Directeur Artistique

Nicolas Fructus

Direction artistique

Diplômé de l’Ecole Emile Cohl,

Nicolas Fructus travaille dans l’illustration fantastique depuis plus de vingt-cinq ans.

Il élabore régulièrement des ouvrages avec des auteurs de littérature

Il effectue des recherches et des chartes graphiques pour

  • le cinéma
  • le jeu vidéo
    • Ubisoft,
    • Quantic Dream,
    • Arxel Tribe
  • la Bande Dessinée
  • ou encore les jeux de plateaux,
  • jeux de cartes
  • et jeux de rôles:
    • Timeline,
    • Zombicide,
    • Takenoko,
    • The Others,
    • Cadwallon,
    • Wasteland,
    • Chroniques des Féals.

Sa motivation principale, quel que soit le médium, est de développer graphiquement des univers fantastiques, de creuser des mécaniques d’univers seul ou avec d’autres auteurs. C’est donc naturellement qu’il travaille sur H. P. Lovecraft et son univers au travers de trois ouvrages :

Pour en savoir plus …